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魔女の野望/Sorceress's Schemes

提供: MTG Wiki
Sorceress's Schemes / 魔女の野望 (3)(赤)
ソーサリー
あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードや、あなたがオーナーでありフラッシュバックを持ち追放されているカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(赤)を加える。
フラッシュバック(4)(赤)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

いわゆるスペル(ソーサリーかインスタント)を回収した後、おまけで赤マナ1つが戻って来るソーサリー。フラッシュバックを持っているカードなら追放領域からの回収も可能。

シンプルにこれ1枚でカードを合計2枚回収出来るだけでなく、対象がフラッシュバックを持つカードならばそれを追加で最大4回唱えられる(1回これを解決するごとに2回)形になるという、カード・アドバンテージを生み出す力の高さが特長。赤マナ1つを加える効果もあるため、直後に使用可能なコストのスペルを回収するとテンポ面での損失を抑えられる。

また、これ自身がフラッシュバックを持っていることから、これが2枚揃うと互いに互いを回収し続けた上でループ1周ごとに他のスペル1枚を追加で回収出来るようになる。この特性は様々なコンボに利用し得るもので、たとえば全体除去を回収し続ければビートダウンデッキはほとんど為す術が無くなり、追放されない追加ターンスペルを回収すれば無限ターンが成立する。

短所はこれ自身の重さ。素で4マナ、フラッシュバックで5マナ。赤マナ1つの還元があるため額面のコストよりは取り回しが良いものの、それでもゲーム序盤~中盤では安易に使用できないほど隙が大きい。特に1ターンの間にループを1周させようとすると8マナもかかり、テンポ面で非常に劣悪。精神接合器/Mindsplice Apparatusや戦争の世継ぎ、ローアン/Rowan, Scion of Warなどの不特定マナ・コストを減少させられるカードと組み合わせて隙を減らし、可能ならばこれが供給する赤1マナだけで無限回収ループが成立するようにしたい。

スタンダードでは当初こそ目立った活躍がなかったが、ストリクスヘイヴンの秘密で融解コアの巨匠/Molten-Core Maestroが追加されると回収ループが組みやすくなり、このコンボを用いた巨匠コンボがプロツアー『ストリクスヘイヴンの秘密』に複数持ち込まれるまでに至った。しかしループの条件がやや厳しく、プロツアーで目立った成績を上げられなかったこともあり、以降の巨匠コンボは魔女の野望を不採用にしてチェイン・コンボを意識した型が主流となった。

リミテッドでは除去を再利用できるというだけでも一定の評価ができ、テンポロスを許容できない前のめりな白赤以外ならプレイアブル。スペルを活用するアーキタイプを割り当てられた青赤・黒赤ではかなり強く運用でき、ブースター・ドラフトでは強さのわりに中盤まで流れてくることも多いため、自分の色の組み合わせが固まっているなら適当なタイミングで拾っておきたい。

参考

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